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Juego de damas

Juego de damas

Damas (del ruso. Pequeños pasos - "pequeños pasos") es un juego de mesa para dos participantes, jugado en un tablero de ajedrez (más a menudo 8x8) con piezas en blanco y negro (damas), que se mueven de acuerdo con ciertas reglas.

Como en todos los juegos que pertenecen a la categoría de tipo corrector (go, ko-wai, latrunculi, senet, backgammon, renju, etc.), se usan piezas equivalentes en las fichas, mientras que en los juegos de tipo ajedrez (ajedrez, chaturanga , xiangqi, etc.), el juego es jugado por figuras desiguales. También hay juegos del tipo ajedrez-damas: esta categoría incluye, por ejemplo, damas, que combinan las características del ajedrez y las damas.

Se han creado muchos mitos y leyendas sobre cómo y por quién se inventaron las damas. Uno de ellos, registrado por Platón, cuenta que el dios Hermes inventó este juego. Después de jugar a las damas con la diosa de la luna Selena, ganó una victoria y, según lo acordado antes del comienzo del juego, recibió 5 días de ella, que agregó a 360, que había sido un año antes de ese momento.

Según otra leyenda griega, las damas fueron inventadas por un guerrero ordinario Palamed para pasar el tiempo durante el juego durante el asedio de Troya, que duró 10 años. En los mitos del Antiguo Egipto, las damas también se mencionan como uno de los juegos más antiguos de los Dioses, que luego cayeron en simples mortales.

Sea como fuere, fue en Egipto donde un juego de este tipo fue extremadamente popular desde la antigüedad, como lo demuestran los dibujos que representan a personas en un juego que recuerda a las damas modernas, y tableros de tablero de 30 cuadrados retirados de la tumba de Tutankamón, fechados alrededor del 1400-1390 a.C. gramo. ANTES DE CRISTO. Ahora se mantienen en el Louvre.

Los historiadores y arqueólogos tampoco están de acuerdo sobre dónde se inventaron exactamente las fichas. Algunos investigadores creen que las damas aparecieron en el antiguo Egipto, desde allí llegaron a Grecia, y más tarde, a la antigua Roma, donde fueron llamados "latrunculi" (del "latro" romano - guerrero) y fueron muy populares tanto entre los militares como entre los civiles. población.

Sin embargo, la mayoría de los científicos piensan que esta versión es la más consistente con la realidad: los juegos de tipo corrector fueron inventados muchas veces por diferentes personas, y las variedades de tales juegos conocidos hoy en día son etapas en la evolución de los corredores.

Los libros sobre borradores aparecieron en los siglos XIV-XV, primero en España (la obra "Juego de damas" de un autor desconocido, las obras de Torquemada (1547), Montero (1590)), luego - en Francia ("Le jeu de dames "- este libro, que contiene alrededor de 450 combinaciones de juegos, fue publicado por el ingeniero matemático Madele en 1668). El mejor trabajo sobre los borradores polacos se considera "Lo Damier" de Baledent, que contiene alrededor de 10,000 diagramas y todas las publicaciones sobre este tipo de juegos, publicados hasta 1886 inclusive.

En Rusia, el artículo "Nuevo juego de damas" apareció en el "Boletín de Europa" en 1803, y en 1872 se compiló el primer manual sobre este juego en ruso (por A.D. Petrov).

Sin embargo, hubo momentos en que las damas fueron condenadas como un juego vicioso, equiparado a la embriaguez y el juego. En Rusia, por ejemplo, el juego de damas fue prohibido por ley por iniciativa del Metropolitano Daniel desde 1551 hasta que el Patriarca Nikon levantó la prohibición anterior en 1649.

Tipos de damas:
• Damas rusas: el juego se juega en un tablero de 8 × 8, cada jugador al comienzo del grupo tiene 12 fichas ubicadas en las primeras tres filas. El movimiento se lleva a cabo a lo largo de los cuadrados negros, en diagonal, se permite batir tanto hacia adelante como hacia atrás, y el movimiento puede continuar mientras sea posible vencer al inspector del oponente desde la nueva posición de la pieza. La transformación de un verificador en un rey ocurre en el momento de alcanzar el cuadrado de la reina (es decir, cualquier último a lo largo de la horizontal), o si la ficha supera este cuadrado. Después de eso, la ficha se mueve de acuerdo con las reglas del rey: puede moverse en diagonal a cualquier número de celdas en todas las direcciones. Si hay varias opciones para un movimiento, el jugador tiene derecho a elegir cualquiera de ellas. Está prohibido omitir movimientos. El objetivo del juego es eliminar todas las piezas del oponente del tablero o bloquearlas por completo. Hay 2 variantes de concursos de draft rusos: clásicos y torneos con un sorteo aleatorio. En el segundo caso, los jugadores pueden elegir los primeros 2-3 movimientos solo de la lista oficialmente aprobada. Además, hay las llamadas "fichas voladoras", asumiendo al comienzo del juego una determinada posición de una de las fichas para cada uno de los jugadores.

Variantes de damas rusas:
• Samoyeds: los jugadores tienen la oportunidad de derribar tanto a los demás como a sus propias damas. Por lo tanto, la tarea principal es organizar las fichas para que no puedan ser vencidas;
• Damas simples: en este juego, las damas simples no se convierten en reyes, por lo tanto, los jugadores no se esfuerzan por llegar a la casilla de damas, sino que se concentran por completo en la estrategia y las tácticas del juego;
• Damas de dos vías: el primer movimiento (único) lo realiza White, luego cada uno de los jugadores realiza 2 movimientos seguidos;
• Verificadores cilíndricos: los verificadores pueden moverse desde el lado derecho del tablero hacia la izquierda (desde el archivo A hasta el H o en la dirección opuesta);
• Damas del norte: el rey derribado no se retira del tablero, sino que continúa el juego como un simple inspector;
• Las fichas de Artamonov: juegue con las fichas de un color ubicadas en las celdas negras en un cierto orden, en el que hay un espacio libre de 8 celdas negras en el centro del tablero. El jugador tiene derecho a moverse con cualquier ficha, con la excepción de una pieza con la que el oponente hizo el movimiento anterior. Las fichas simples solo se mueven hacia adelante, los reyes se mueven en todas las direcciones. Un jugador recibe una victoria si su oponente no puede hacer un solo movimiento. En el caso de que queden menos de 5 fichas en el tablero, el ganador es quien derribó más fichas por juego;
• Las fichas de columna (torres, pilares, fichas de varias plantas): ha sido durante mucho tiempo un tipo popular de juego de fichas en Rusia. La principal característica distintiva es que las fichas batidas no se retiran del tablero, sino que se colocan debajo de la ficha que las golpeó, formando una llamada "torre", que continúa moviéndose a lo largo del campo de juego como una simple ficha o como un rey (después de alcanzar el cuadro de damas). Una especie de fichas de pilar son las fichas de quark: por acuerdo, solo un cierto número de fichas del pilar ("parte de quark") participan en el juego, por ejemplo, 4 y fichas reales, realizadas de acuerdo con las reglas del juego de fichas, con una diferencia: las fichas que cayeron en la batalla se colocan bajo el golpe. corrector de su oponente;
• Damas de Stavropol: la característica principal de este juego es la capacidad de hacer un movimiento en lugar del enemigo. Además, puedes mover las fichas del jugador oponente solo en tu dirección y vencerlas exclusivamente con tus propias fichas;
• Damas diagonales: difieren de las damas rusas comunes solo en la posición inicial de las piezas, en cuadrados negros a ambos lados de la diagonal central, que permanece libre.
• Sorteo (verificadores inversos): juega en un campo de 8 × 8 celdas (de acuerdo con las reglas de los verificadores rusos) o 10 × 10 celdas (de acuerdo con las reglas de los verificadores internacionales). El objetivo del juego es eliminar o bloquear todas tus fichas del tablero;
• Damas de 80 cuadrados: la idea de creación pertenece a Nikolai Petrovich Spantsireti. El juego se juega en un tablero de 8 × 10 celdas, cada uno de los jugadores tiene 15 fichas. Una de las peculiaridades de este tipo de juego: 3 reyes siempre luchan con éxito contra uno, independientemente de su posición en el tablero;
• Dureis checkers (tribunas): el juego se desarrolla en un tablero de 8 × 8 celdas, cada uno de los participantes posee 24 fichas, que se colocan en las celdas negras de las primeras tres filas en el siguiente orden - en el primer campo - 3 fichas en cada celda, en el segundo campo - 2, en el tercero - uno. El juego se juega según las reglas de las damas rusas, la destrucción de las fichas dobles y triples ocurre gradualmente (doble en 2 movimientos, triple en tres), como en las fichas de columnas. Además, las damas dobles (triples), que alcanzan el cuadro de damas, se convierten en reyes dobles (triples) y, al caer en la batalla, cambian su estado, de reyes triples se convierten en dobles, de dobles, en reyes ordinarios. El objetivo del juego es vencer o bloquear todas las fichas del oponente.
• Damas internacionales (100 celdas): las más populares en Europa, jugadas en un tablero de 10 × 10. En la posición inicial, cada jugador coloca 20 fichas en las primeras 4 filas de su lado del campo. Un simple inspector puede vencer de un lado a otro, se convierte en un rey solo cuando termina su movimiento en el cuadro de la reina. Además, si el verificador que queda en el cuadro de transformación solo puede vencer como rey, permanece en su lugar y puede usar las capacidades del rey solo desde el siguiente movimiento. Con varias variantes del movimiento, el jugador debe elegir el que permita eliminar la mayor cantidad de fichas del oponente del tablero. El objetivo del juego es el mismo que en las damas rusas. Hay un tipo de damas internacionales: damas alemanas (frisias), que están más extendidas en Holanda;
• Damas de Altai: difieren en que el jugador tiene fichas de cualquier color ubicadas en su lado. Tiene derecho a vencer a las damas de cualquier color. El objetivo del juego no es dejar una sola pieza en tu lado del tablero;
• Damas Samara (diagonal-vertical): el juego se juega en un tablero de 10x10 cuadrados de acuerdo con las reglas de las damas internacionales, pero las fichas pueden moverse y golpear en las 8 direcciones;
• Damas brasileñas: el juego se juega de acuerdo con las reglas de las damas internacionales en un tablero de 8 × 8, cada jugador tiene 12 fichas;
• Damas canadienses: el juego se juega según las reglas de las damas internacionales en un tablero de 12 × 12, cada jugador controla 24 fichas;
• Damas inglesas (damas americanas): se juegan en un tablero de 8 × 8, cada jugador tiene 12 fichas en la posición inicial, ubicadas en los cuadrados negros de las primeras tres filas de cada lado. Negro comienza el juego. Las fichas simples se mueven diagonalmente un cuadrado y solo hacia adelante, mientras que el rey tiene derecho a moverse diagonalmente hacia adelante y hacia atrás, así como a disparar a través de un cuadrado en cualquier dirección;
• Pool (Pool Checkers): el más popular en los Estados Unidos (especialmente en los estados del oeste y suroeste). El juego se juega en un tablero de 8 × 8, cada jugador tiene 12 fichas. Las reglas son similares a las internacionales, pero no se requiere el máximo número posible de fichas;
• Damas italianas: el juego se juega en un tablero de ajedrez estándar de 8 × 8, que se gira 90º contra la posición habitual. Las piezas de los jugadores ocupan casillas blancas en las primeras tres filas de cada lado, respectivamente, los movimientos se realizan a lo largo de las casillas blancas. El juego se juega de acuerdo con las reglas, que generalmente son similares a las reglas de las damas estadounidenses, pero hay excepciones. Por ejemplo, las fichas simples solo avanzan y no pueden vencer al rey; el jugador debe vencer al máximo número posible de fichas del oponente, o (si las opciones para los movimientos son iguales) el mayor número de reyes;
• Damas españolas (argelinas): el juego se juega en un tablero estándar, cuya ubicación, así como la posición de las fichas, corresponde a la posición del inventario en las damas italianas (el tablero gira 90º, las damas, en casillas blancas). Las reglas de las damas españolas coinciden con las de los brasileños en casi todo, excepto por una cosa: las damas simples solo pueden avanzar;
• Damas portuguesas: las más extendidas en Portugal, Brasil, así como en países africanos. El juego se juega en un tablero de 64 cuadrados de acuerdo con las reglas de las damas españolas, que solo difieren en que si hay una opción entre vencer una ficha simple o un rey, el jugador debe vencer al rey;
• Damas turcas: el juego se juega en un tablero estándar de 8 × 8 celdas, cada uno de los jugadores tiene 16 piezas, que se encuentran en todas las celdas de las filas 2 y 3 de cada lado (la primera fila permanece libre). Las damas hacen movimientos no en diagonal, sino horizontal y verticalmente, y un simple inspector puede moverse y golpear solo hacia adelante y hacia los lados, mientras que el rey tiene derecho a moverse en cualquier dirección. Un simple inspector se convierte en rey solo después de alcanzar el octavo rango, y comienza a actuar como rey solo después del final del movimiento. También en este tipo de fichas se aplican las "reglas del caballero", lo que significa que el jugador advierte al oponente sobre las consecuencias de uno u otro de sus movimientos, como resultado de lo cual las fichas del oponente pueden estar bajo ataque. También debes notificar a tu oponente que este o aquel corrector ha alcanzado 7 ("¡pronto el rey!") U 8 ("¡rey!") Cuadrados;
• Damas armenias: el juego se juega según las reglas de las damas turcas, sin embargo, el tablero gira 90 °, como en las damas italianas, y una pieza que alcanza el octavo rango en el transcurso de un movimiento comienza a actuar inmediatamente como un rey;
• Damas senegalesas: el juego se juega en un tablero de 5 × 6 celdas, cada jugador tiene 14 fichas, que se encuentran en todas las celdas de las dos primeras filas y en 4 celdas de la tercera fila, de modo que 2 celdas permanecen libres en el centro del tablero. Las fichas se mueven vertical y horizontalmente hacia adelante y hacia los lados, está prohibido el movimiento diagonal y hacia atrás. Si el corrector alcanza el último rango, se elimina del tablero. El objetivo del juego es derribar el número máximo de fichas del oponente. El juego termina cuando todas las piezas de uno de los jugadores avanzan y, por lo tanto, se bloquean.

Juegos de ajedrez:
• Chessmata (cheskers ingleses) es un juego de mesa que fue inventado en 1948 por S. Glomb (EE. UU.). Se lleva a cabo en un tablero de ajedrez estándar, cada jugador tiene 12 piezas (8 peones, 2 reyes, un elefante y un camello; esta pieza se reemplaza con éxito por un caballero de ajedrez que se mueve 2 casillas más de lo habitual). En la posición inicial, las piezas se ubican en 3 líneas de celdas negras, se mueven y golpean también solo en diagonal; un peón actúa como un simple inspector, un alfil, como una torre ordinaria en el ajedrez; El rey puede moverse una casilla en cualquier dirección. Además, si un jugador puede hacer un movimiento con un peón o un rey, está obligado a golpear, y si con un obispo o un camello, es libre de evitar usar estas piezas. Un peón que alcanza el último rango puede convertirse en un elefante o un camello. El objetivo del juego es eliminar a los reyes del oponente del tablero (jaque mate) o bloquear sus piezas (estancamiento).
• Ajedrez bielorruso: este juego se juega según las reglas del ajedrez y las damas en un tablero de ajedrez estándar. Cada jugador tiene a su disposición 11 fichas ubicadas en cuadrados negros de 3 filas, así como 13 piezas de ajedrez (torre, alfil, caballero, rey, reina, 8 peones), ubicadas en cuadrados blancos de las mismas filas (con la excepción del rey que ocupa el centro negro). celda de la primera fila). Las damas pueden vencer tanto a las damas como a las piezas del oponente, un rey o un rey pueden poner el jaque y el jaque mate. También hay una oportunidad para un cheque triple (o más) y un jaque mate cerrado (sin cheque) para el rey del oponente;
• Damas bielorrusas: en un tablero de 8x8, se juega un juego con damas (12 piezas para cada jugador, ubicadas en las celdas negras de las primeras tres filas) y peones (13 cada una, ubicadas en las celdas blancas de las mismas filas). Las damas se mueven y disparan de acuerdo con las reglas del juego de damas, peones, de acuerdo con las reglas del juego de ajedrez. La pieza que alcanza la última diagonal se convierte en un rey (si es un corrector) o en cualquier pieza de ajedrez (si es un peón). Independientemente de las transformaciones que tuvieron lugar en el tablero como resultado de alcanzar el cuadro de la reina con una u otra pieza (corrector), el objetivo del juego no cambia: debe bloquear o vencer a todas las piezas del oponente;
• Shabel - un juego (creador - L. Samutin) en un tablero estándar de 64 cuadrados, cada jugador tiene un juego completo de piezas de ajedrez, pero en lugar de peones, las fichas ocupan 2 y 3 filas. Las reglas de damas (para damas) y ajedrez (para piezas) se mantienen. Además, algunas características (jaque mate con el rey, triple cheque, etc.) corresponden a las reglas del ajedrez bielorruso. El objetivo del juego es jaquear al rey del oponente;
• Ajedrez estonio: un juego cuya idea pertenece a V. Lillipuu se juega en un tablero de 10 × 10 celdas. Al conjunto de piezas de ajedrez estándar en la primera línea (2 torres, 2 caballeros, 2 obispos, reina y rey), se ha agregado una nueva: un dragón (Dp), ubicado entre la torre y el caballero.Se mueve y late como un caballero de ajedrez, y al mismo tiempo puede convertirse en un rey (D) en cualquier momento, sin embargo, al subir a la casilla de una dama, se convierte nuevamente en un dragón. Además de los peones, cada jugador también tiene 10 fichas a su disposición, ubicadas en cada celda de la tercera fila, frente a los peones. El objetivo del juego es hacer jaque mate al rey del oponente.

La Federación Mundial de Drafts (Federación Federal Mondiale du Jeu de Dames, FMJD) fue fundada por las federaciones de Francia, Bélgica, Suiza y los Países Bajos en 1947. Hoy, es miembro de pleno derecho de la Asociación General de Federaciones Deportivas Internacionales (GAISF) y es responsable de la celebración de torneos en borradores internacionales, rusos, brasileños e ingleses y sus variedades.

La Federación Italiana de Drafts (Federazione Italiana Dama, FID) celebra los Campeonatos de Drafts italianos, y la Asociación québécoise des joueurs de dames (AQJD) realiza las competiciones de Drafts canadienses. El título de Gran Draft Internacional Gran Maestro se estableció en 1947.

Los campeonatos mundiales en este deporte (es decir, en los sorteos internacionales) se han celebrado desde 1948. Desde 1965, la European Drafts Confederation (EDK) ha celebrado el Campeonato de Europa (en primer lugar la Copa de Europa), la Copa de la Confederación, la Copa de Campeones entre los jugadores de draft.

Los campeonatos por equipos se han celebrado desde 1967, las competiciones juveniles desde 1971. Las mujeres han estado compitiendo desde 1973, las niñas desde 1989.

Hoy en día, no solo se llevan a cabo concursos de borradores cara a cara, sino también torneos por correspondencia (por teléfono, por correspondencia, por correo electrónico y en línea), así como concursos entre una persona y una computadora, así como entre programas de computadora (desde 2008).

La patria de las damas es el antiguo Egipto. Hoy en día, no existe una versión única del origen de este juego, con el que todos los científicos estarían de acuerdo. Algunos investigadores realmente creen que las damas aparecieron en el antiguo Egipto, mientras que otros defienden la versión aria-normando, argumentando que las damas (en Rusia - Velei o Tavlei, del tabú latino - "tablero") - una invención de los pueblos del norte. Se encontraron fichas talladas en piedra, ámbar o cuerno en el territorio de Kievan Rus, Dinamarca, Islandia, Suecia, Noruega, lo que nos permite afirmar que fueron inventadas durante la era vikinga, lo que, obviamente, contribuyó a la difusión de las fichas en todo el mundo. En los países europeos, este juego, gracias al cual puedes adquirir las habilidades de estrategia y tácticas de un duelo, debe haber sido entrenado por caballeros. Por cierto, en muchos idiomas europeos, la palabra "dama" se puede rastrear en el nombre del juego de damas (español juego de damas, francés jeu de dames, inglés, alemán, alemán, italiano), lo que indica que a veces, Cuando el juego era muy popular, las mujeres disfrutaban de atención y respeto. Este juego se menciona en obras tan famosas como "The Decameron" de G. Boccaccio y "Don Quijote" de M. Cervantes. También hay una versión sobre el eslavo, o más bien, el origen escita de las fichas, basada en los resultados de las excavaciones y descubrimientos de los últimos años.

Las damas aparecieron en Rusia durante la época de Vladimir Monomakh (1053 - 1125). De hecho, la mayoría de las veces la aparición de este juego está asociada con el nombre del príncipe de Kiev mencionado anteriormente. Sin embargo, como lo demuestran los datos de la investigación arqueológica, un juego similar apareció entre los rusos en los siglos tercero y cuarto d.C. (y según algunos científicos incluso antes, en el siglo VI aC). Además, muchas epopeyas y leyendas dicen que este tipo de juego es uno de los pasatiempos favoritos de los héroes rusos.

El juego de damas supone en la posición inicial un número igual de piezas y el mismo objetivo para ambos jugadores. De hecho, en casi todos los tipos de fichas, se aplica dicha regla. Sin embargo, el juego "Wolf and Dogs", que se juega en un tablero de 64 cuadrados con fichas, supone una cantidad desigual de fichas para los jugadores: las fichas blancas ("perros") en el tablero 4 y las negras ("lobo") solo una. Las fichas blancas se encuentran en las celdas negras (o blancas) de la primera línea y se mueven diagonalmente una celda hacia adelante solamente, negro - en una de las celdas negras (blancas) de la línea 8 y pueden mover una celda hacia adelante y hacia atrás. El objetivo del juego es diferente para los jugadores: la tarea de los "perros" es bloquear al "lobo", el "lobo" aspira a estar detrás de los "perros". El juego "Wolf and Sheep" se basa en el mismo principio: un jugador tiene 4 damas blancas simples ("ovejas"), el otro tiene un rey negro ("lobo"), que puede moverse y vencer en todas las direcciones.

Las damas se juegan en tableros del mismo tamaño. Sí, básicamente se usa un tablero de 8 × 8 para este juego, sin embargo, para las damas internacionales, se necesita un campo de 10x10, y para las damas canadienses: 12 × 12. También hay un tablero para fichas de 80 cuadrados - 8 × 10 cuadrados. Para jugar a las Damas de Tamerlán necesitas un tablero de 36 cuadrados, y para las damas senegalesas necesitas un tablero de 30 cuadrados.

Para el juego de damas, el tablero se establece como estándar o se gira 90 °. Sí, la mayoría de las veces esto es cierto. Sin embargo, hay algunos tipos de fichas, para las cuales el tablero se gira en ángulo con respecto al jugador. Por ejemplo, las llamadas "Esquinas" ("Galma"): se colocan 10 fichas en los cuadrados de las esquinas de un tablero estándar de 64 cuadrados (tanto en blanco como en negro). Los jugadores pueden caminar en cualquier dirección, en casillas de cualquier color, saltando sobre una (o varias) de sus propias fichas o piezas del oponente. El objetivo del juego es tomar el rincón del oponente con tus fichas. Por el mismo principio (en las esquinas del tablero), las fichas se colocan cuando se juegan las fichas de Neva, y los jugadores se colocan enfrente de cada una de las esquinas del tablero.

Damas es un juego para dos. Esta afirmación es cierta, pero hay excepciones. Por ejemplo, las damas chinas pueden ser jugadas por 2 a 6 personas. Para 4 jugadores, una variante del juego "Corners" ("Galma"), llamada "Galma-bis" o damas Neva, es adecuada, para 3 - damas Novgorod.

El juego de damas se juega en un tablero dividido en cuadrados blancos y negros. La mayoría de los juegos tipo damas se juegan en un tablero de dos colores, sin embargo, por ejemplo, un tablero con cuadrados del mismo color es adecuado para jugar damas armenias, neva o chinas.

El juego de damas se juega en un tablero cuadrangular usando piezas (y en algunos casos, piezas) de blanco y negro. Esto es cierto: la mayoría de los tipos de fichas se juegan en un tablero de 64 cuadrados, 80 cuadrados, 100 cuadrados o rectangulares. Sin embargo, hay excepciones. Por ejemplo, para jugar damas chinas (llamado "halma") necesitas un tablero de 6 lados y fichas de 6 colores ("piedras") (azul, amarillo, rojo, verde, blanco (azul claro) y púrpura (negro)). El juego se puede jugar simultáneamente de 2 a 6 personas, el objetivo es mover tus piezas a la esquina del enemigo. También se necesita un tablero hexagonal (para 3 jugadores) y piezas de colores negro, blanco y rojo para jugar a las fichas de Pskov y Novgorod. Para un juego de damas Neva, tendrás que adquirir un tablero con cuadrados de un color (sin embargo, un tablero de ajedrez estándar servirá, si no prestas atención a la diferencia en los colores de los cuadrados vecinos) y fichas de 4 colores, que simbolizan diferentes momentos del día: negro ("noche"), blanco ("mañana "), rojo (" día "), verde (" tarde "). Y aquellos que juegan "Tamerlane's Checkers", además de un tablero no estándar de 6x6 y fichas en blanco y negro, también necesitarán dados, lanzando los cuales los jugadores determinarán quién se convertirá en el dueño de las fichas blancas y coordinarán sus acciones adicionales. Y, finalmente, se necesitará un inventario muy especial (montones o vasos y bebidas alcohólicas de diferentes colores, por ejemplo, vino blanco y tinto) para jugar a las damas borrachas. En este juego, los vasos medio llenos (y cuando el "chip" llega al campo de la dama, lleno hasta el borde) con una bebida clara u oscura se colocan en un tablero de 64 cuadrados. Cuando el "corrector" cae en la batalla, el jugador que dio el golpe bebe su contenido. El perdedor debe vaciar todos los vasos que quedan en el tablero al final del juego.

Durante el juego de las damas, las fichas del oponente se retiran del tablero o se colocan debajo de la ficha que las venció. Mucho depende de cuál sea el propósito del juego. En algunos casos, los oponentes intentan no vencer a las fichas del oponente (y en algunos casos, las piezas), sino organizar las fichas de una forma u otra. Este estado de cosas tiene lugar en el juego "Esquinas", "Halma", "Lobo y perros", etc., y en el juego "Salta", realizado en un tablero de 100 cuadrados, fichas (cada jugador tiene 15 de ellos) símbolos El objetivo del juego es colocar sus fichas con este o aquel símbolo ("estrella", "luna", "sol") en el mismo lugar donde estaban las piezas del oponente, marcadas con los mismos signos. En el juego "Millstones" (creador - VA Millstones), las fichas golpeadas por la batalla cambian de color y se muestran en el tablero como fichas del jugador que las venció.

Un simple corrector se convierte en rey solo después de llegar a la casilla de la reina. Esto es cierto, y en diferentes versiones del juego, puede comenzar de inmediato a actuar como un rey, o aparecer por sí solo en el próximo movimiento. Sin embargo, en el juego "Safonovka", llamado así por el legendario piloto, en el tablero hay inicialmente 8 reyes ("aviones") y 4 damas comunes ("pilotos") para cada jugador. El juego se juega de acuerdo con las reglas de las damas rusas, la diferencia es que el rey que cayó en la batalla se convierte en un simple inspector. Y en las fichas senegalesas, cuando se alcanza la última diagonal, la ficha no se convierte en un rey, sino que se retira del tablero.

Los Campeonatos Mundiales de Draft se han celebrado desde 1948. De hecho, estas competiciones recibieron estatus oficial en 948, pero los campeones mundiales en este deporte se determinaron en el siglo XIX. Por ejemplo, los campeonatos mundiales en borradores se han celebrado desde 1894, y los campeonatos en borradores rusos se han celebrado desde 1896. Y en 2008, se llevó a cabo el primer campeonato mundial de borradores rusos entre programas de computadora.

Un movimiento de corrector es la acción de uno de los jugadores. No, durante la grabación del juego oficial, las fichas se consideran un movimiento, y dos medios movimientos (blanco y negro) se registran con un solo número.

Todos los juegos jugados por las damas en un tablero similar a un tablero de ajedrez están relacionados con las damas y se juegan en una ronda. Sí lo es. Sin embargo, uno de los juegos de mesa, llamado "Chapaev" ("Chapaevtsy") en honor del legendario Vasily Ivanovich Chapaev, el héroe de la Guerra Civil, está más cerca del billar (especialmente de variedades como el croquinol, carr y novus). El juego se juega en un tablero estándar de 64 casillas, cada jugador al comienzo del juego tiene 8 fichas, que se colocan en 2 filas opuestas, o forman ciertas figuras que representan varios tipos de tropas ("infantería", "tanques", "caballería", etc.). Luego, el jugador golpea su ficha con un chasquido de dedos para que la otra ficha esté fuera del campo de juego, y su ficha permanece en el tablero. Después de que uno de los participantes de la fiesta noquea a todas las fichas del oponente, coloca sus fichas una línea hacia adelante, mientras el perdedor se retira a la línea de regreso. El juego puede durar 7 o más rondas, el ganador es el que elimina las piezas del oponente desde la última línea del campo de juego.

Puedes jugar a las fichas con fichas de plástico. Para este tipo de fichas, lo mejor es usar astillas de madera (producidas antes de 1975, las fichas planas grandes talladas en abedul se consideraban las mejores), lo que le permite hacer "torres" de casi cualquier altura y moverlas por el campo de juego. Pero el "pilar" compuesto por damas comunes es extremadamente inestable. Sin embargo, los jugadores ingeniosos superan este obstáculo con bastante éxito: usan pegamento de tela. Habiendo proporcionado a los inspectores ordinarios un "fondo" de este tipo (por primera vez, VM Pakhomov propuso este método), no hay necesidad de temer por la integridad del "pilar".

Las "Damas voladoras" son mejores que las damas rusas clásicas. Esto no es enteramente verdad. La razón de la aparición de las "damas voladoras" fue la decepcionante estadística de los juegos en las damas rusas, publicada en 1983. Según los hallazgos de los investigadores, 4 de cada 5 juegos terminaron en empate, y solo uno de los corredores ganó en 1. Para mejorar la situación actual, se propuso dibujar para aperturas, y se introdujeron varias variantes de los movimientos iniciales, y al principio los esquemas no fueron particularmente exitosos, ya que a veces fortalecían la posición de uno de los participantes del torneo. Desde 1995, se les ha pedido a los jugadores que elijan una versión del juego, ya sea damas clásicas rusas o "volando". La mayoría de los jugadores optaron por el sorteo y los movimientos necesarios, ya que creen que hay muchas oportunidades para la creatividad; después de todo, las variaciones de posición emergentes (a menudo inexploradas) introducen un elemento de novedad en el juego. Sin embargo, los partidarios de los borradores clásicos argumentan que, en primer lugar, se violan las matemáticas del juego, en segundo lugar, el trabajo de los clásicos famosos pierde su importancia y, en tercer lugar, también se puede calcular el número de nuevas variantes de posiciones formadas como resultado del sorteo. Esto significa que la innovación es solo una medida temporal, que se agotará con el tiempo.

Es imposible ganar en la computadora en las damas, porque todos los movimientos y posiciones ya han sido calculados e ingresados ​​en la base de datos. Solo las fichas están totalmente calculadas, una de las variantes más simples de las fichas. Y si se aplica el límite de tiempo, el sorteo y las "fichas voladoras" - un algoritmo de ganar-ganar pierde completamente su importancia.


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